sábado, 4 de diciembre de 2010

ORÍGENES DE LOS VIDEOJUEGOS

Autor: Félix Tam Cuba   


Los videojuegos, una herramienta tecnológica de moda casi necesaria en casi todos los hogares del mundo, se han convertido en un arma de doble filo para los aficionados a estas máquinas.
Los videojuegos comenzaron a extenderse de forma imparable a partir de la década de los ochenta, haciéndose un hueco en muchos hogares y generando alrededor un mercado que ejerce una gran presión económica. Existen estadísticas recientes que detectan el uso de estos juegos en uno de cada cuatro adolescentes.
Sus efectos en los adolescentes y sobretodo en los niños han sido muy discutidos, siendo catalogados habitualmente como nocivos sobretodo para éstos últimos. Ahora bien, según estudios recientes su uso sería perjudicial dependiendo del tipo de juegos utilizados (contenido) y del tiempo dedicado a ellos. A la hora de hablar de los videojuegos hemos procurado comentar por separado los posibles efectos nocivos y beneficiosos, así como una serie de recomendaciones para su uso adecuado.




A continuación les vamos a presentar un gameplay de uno de los juegos mas adictivos de play 3 (resindet evil 5):
http://www.youtube.com/watch?v=DBNJJsgLwmc

DISTRACCIÓN OBSESIVA

Autora: María A. Carrillo


Cuando los padres quieren darles una opción de distracción a sus hijos, a lo primero que se enfocan son a los videojuegos.

Esto ocurre mayormente cuando son niños, ya que las niñas son más tranquilas y prefieren distraerse con sus muñecas, barbies, cosas por el estilo; en cambio los niños cuando están pequeños, tal vez por el mismo hecho de no saber manejar un aparato electrónico prefieren carros, superhéroes, cosas por el estilo, pero conforme van creciendo estos van exigiendo mas y como ya ven otro tipo de caricaturas, buscan imitar. Como ya saben manejar aparatos electrónicos, estos buscan los juegos que se relacionen con lo que ven diariamente por la televisión, cuando empiezan a dominar este tipo de aparatos ya no buscan distraerse por un rato, sino se convierte en un vicio, y esto les afecta hasta en los estudios.
Como los niños son por naturaleza más toscos, los videojuegos que eligen son relacionados con la violencia. Esto con el tiempo se va haciendo una costumbre y empiezan a imitar a los personajes del videojuego; esto se puede ver reflejado en estudiantes menores que imitan algún personaje de ficción e intentan vencer a otro personaje de ficción, así es como empiezan las pequeñas peleas.
Habiendo otras formas de distracción para los menores, los padres muchas veces buscan  complacer al niño con este tipo de entretenimiento, y las consecuencias son negativas. Los padres de hoy en día deben de buscar otro tipo de distracción para sus hijos, de tal manera que los ayude a mejorar como persona.

ENTRADA A UN MUNDO IMAGINARIO

Autor: Luis Miranda Cubas


Una tarde en nuestros hogares puede ser muy aburrida, si no sabemos qué hacer. Pero gracias a la maravilla llamada tecnología, muchos tenemos a nuestra disposición las amadas consolas de videojuegos. ¿Quién no ha pasado horas y horas jugando con los hermanos o amigos, sin que nada ni nadie le permita despegarte de la pantalla del televisor o el computador? Se sabe que todos o tenemos una consola en casa o tenemos un amigo/conocido donde ir a jugar cada vez que nos invite o vamos a una cabina de internet. Al provechar estas oprotunidades ingresamos a este mundo de los videojuegos y esto nos puede generar que a veces un juego de PC o PS2 nos puede viciar tanto, que prácticamente olvidamos que el mundo existe, y dejamos de hacer nuestros deberes o tareas. La típica excusa es “ya, si juego un ratito y vuelvo a estudiar”, pero las ansias de darse vuelta el juego cuanto antes, nos impiden volver a la vida de responsabilidades, y nos quedamos embobados jugando. Así es cómo llega la noche y nos damos cuenta que no hicimos nada en todo el día. Esto al pasar del tiempo, se nos va saliendo de las manos, y empezamos a adquirir costumbres como estas:

1) Dedicar el tiempo libre al juego tecnológico, incluso sacrificando actividades recreativas que antes nos gustaba.
2) Permanece frente a la pantalla o Nintendo por horas, sin atender cuando nos llaman.
3) Demostrar demasiada tensión al estar frente a la máquina.
4) No respetar los horarios de nuestras actividades diarias.

AUTODESTRUCCIÓN

Autor: Luis Aldamas Berna

Hoy en día los videojuegos representan una parte importante en la  etapa de la niñez, ya que son el medio más acaparador de la atención de ellos, muchas veces no se dan  cuenta de cómo puede afectar estos en su  subconsciente y logra generar  un cambio negativo de personalidad.
Frecuentemente los padres se sienten aliviados al saber que sus hijos han encontrado una nueva forma de divertirse, sin tener que exponerse a los peligros de la calle, sin darse cuenta que están dejando que ellos se dañen.
Las consecuencias más resaltantes se ve en la personalidad como por ejemplo, la agresividad que emplean al querer igualarse con estos video juegos, tal es el caso de un niño de 7 años de edad  que con frecuencia pasaba el tiempo pegado a una consola jugando con su personaje favorito de  “Dragon Ball” y hasta llegó a imitarlo, inclusive los daños repercutieron en su escuela cuando llego a golpear  fuertemente a sus compañeros, es más, pensaba que  podía  volar lo intento varias veces  hasta lastimarse.
Muchos casos como este se han ido dando hoy en día, es por esto que no deben permitir a los niños pasar mucho tiempo en estos videojuegos, ya que a la larga pueden ser perjudiciales para ellos mismos, ocasionando su muerte.

viernes, 3 de diciembre de 2010

CAUSAS Y CONSEJOS





 Autor: luis miranda cubas

CAUSAS


Las causas sobre la adicción a los videojuegos  son muy diversas, pero  para nosotros las principales son las que se presentan a continuación, por ser de mayor importancia, que son :

La personalidad dependiente: Ya que mucho de nosotros tendemos a ser mas adictivos que otros.
Problemas familiares (en donde se encuentran la falta de comunicación, la incomprensión, separaciones dramáticas, poca dedicación a nosotros de parte de los padres por motivos laborales...).
Problemas escolares/ sociales. Escasa integración en un grupo de amigos, soledad, desmotivación escolar.
Es importante destacar que los videojuegos en sí mismos no suponen una amenaza, puesto que todo dependerá del uso y control que se ejerza sobre ellos. Por eso, las adicciones no se centran en el propio videojuego, sino en la forma descontrolada y abusiva en la que se puede presentar.



CONSEJOS


Según hemos estado investigando, para evitar la adicción a los videojuegos y otros aparatos electrónicos, los expertos recomiendan:

Realizar un horario en el que se reparta equilibradamente nuestro tiempo.
Realizar nuevas actividades recreativas que te resulten de interés como salir a jugar fútbol con  nuestros amigos, ir de pesca, inscribirse en alguna clase de música o pintura, entre otras actividades.
Utilizar los videojuegos como un "premio" o recompensa por haber terminado a tiempo nuestros trabajos o tareas de la escuela, demostrándonos a nosotros mismos y nuestros padres que el estudio es primero.
Dependiendo de la edad que se tiene, se debe jugar el videojuego correcto, cada uno tiene distintas clasificaciones y debemos apegarnos a esa regla, de lo contrario, llenaremos nuestras vidas de imágenes violentas.
Buscar oportunidades para conocer amigos o tal vez tener una pareja; ésta es una opción ideal para desconectarse del mundo de los videojuegos por un rato y poner como prioridad tu vida real. 
Para finalizar, se puede considerar contar con la ayuda de un profesional. 

miércoles, 1 de diciembre de 2010

ALGO POSITIVO




Autor:Adolfo Zumaran Caro


Se reconoce por un lado, el videojuego "favorece el aprendizaje y crecimiento del niño o adolescente al obligarlo a superarse a sí mismo, buscar nuevos conocimientos y ganar en concentración", pero también "lo aleja del mundo real, lo aparta de la sociedad necesaria de su edad y se orienta a estar solo".
El alcance de un determinado objetivo por parte del niño para lograr un premio o concluir el juego, estimula a éste a perseverar en él. De esta forma se puede favorecer la adquisición de una mayor capacidad para la perseverancia en el esfuerzo. Además, el niño perderá en muchas ocasiones, así se puede aumentar la tolerancia frente al fracaso y la conciencia de la importancia de poner el empeño en intentarlo de nuevo cuando no se consigue algún objetivo. La necesidad de rapidez en la toma de decisiones predispone al niño a actuar de esta forma sin dejarse llevar excesivamente por las dudas. También los juegos son beneficiosos a la hora de favorecer la coordinación visual y manual, potenciándose la adquisición de habilidades manuales. Se estimula la memoria y la capacidad para retener conceptos numéricos e identificación de colores facilitando el contacto del niño con el entorno informático.La pregunta que queda abierta es ¿Cómo pueden llegar los videojuegos a convertirse en sólo una herramienta de entretenimiento?,¿Bajo qué condiciones?